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宿主解锁新的获取系统积分方法!”
“宿主现在可以通过完成【使人处于负面情绪】事件获取积分,并且不限于首次事件,您可以重复完成该事件获取积分!
获取积分多少以该事件影响大小判定!”
“叮!
宿主完成事件【使人处于负面情绪】,奖励3245元!
系统积分+456!”
“叮!
宿主完成事件【使人处于负面情绪】,奖励2912元!
系统积分+237!”
“叮!
宿主完成事件【使人处于负面情绪】,奖励1888元!
系统积分+241!”
“叮!
宿主……”
使人处于负面情绪……
之前自己只是为了让话题关注度更高,所以才作出那些骚浪贱的回复,但没想到,就连这样做也能获得系统奖励。
不过……也不奇怪啊!
任岩很快就回过了神。
实际上自获得系统以来,他做出的每一件事,都在获得奖励。
这些事情包括但不限于吃饭睡觉喝水撒尿走路奔跑乃至一个简单的跳跃。
不过这些事件只能获得极小的金钱奖励,而且这些属于日常活动人体本能的事件,也只会在第一次触发时获得系统积分。
任岩嫌系统一直提示这些东西烦,获得系统的第一天就主动要求系统屏蔽了相关的提示,保留除这些内容之外的奖励提示,后来更是直接把脑中响起声音这种提示模式关闭,让系统直接用文字展示相关提示到系统面板上。
虽然系统不提示,但在当月金钱奖励额度刷满之前,金钱奖励是一直反应在任岩银行卡里的,而第一次触发时的积分,也是存在于系统信息栏里的。
这样一想,让人处于负面情绪能获得积分,一点都不奇怪啊!
心里已经将缘由分析了一遍,但关于这类事件的具体判定情况,任岩还是决定问一下系统。
“系统,【使人处于负面情绪】这个事件里的负面情绪具体内容是什么?”
“宿主,负面情绪是愤怒,悲伤,讨厌,嫉妒,烦躁等等情绪,只要您完成的事件取得了让人处于负面情绪的效果,便会被系统判定完成该事件,获得相应比例的奖励。”
任岩点了点头。
和他想的一样,其实也就是字面意思上的理解……
不过……
任岩又想到了一个问题。
之前曾经解锁过三个可以重复获取系统积分的事件,分别为【装逼】,【怼人】。
【炫富】,
而刚才他回复网友问题的时候,看到的系统提示就有其中两个。
但刚才的回复内容,也应该是使评论者产生一定心理阴影面积才对啊……
为什么刚才不解锁,反而现在解锁这个新的积分获取方法呢?
而且,除了这些评论把人家气到了或者喷哭了之外,之前怼王聪聪都怼成那样了,为什么也没有解锁呢?
系统给出了答案。
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