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——现在已经是10级了,
刚刚杀了尸体发火,阿尔法已经凑足了升到10级最后一点经验,又升一级,除了生命值每升一级加1点之外,系统又奖励了一个自由属姓点,
每10级系统奖励一个自由属姓点,这是《龙与地下城》中为数不多提升几大属姓的方法,而且算基础属姓,对于关系重大的基础属姓,系统向来都是十分吝啬的,
事实上即便是不计入基础属姓的附加属姓点,系统也并不大方,
比如装备附加的属姓点,也只有史诗以上的品质装备才有可能出现,还是不计入基础属姓的附加属姓点,足以见得每10级一点的自由属姓点有多么重要了。
没有急着加这1点基础属姓点,阿尔法决定先回城,
眼前的景色从昏暗的邪恶洞窟变成了阳光明媚的北郡修道院,阿尔法舒展了一下身体,嗅了嗅清新的空气,看了一眼自己的状态:
“玩家姓名:阿尔法,
种族:人类,
职业:法师10级,
生命值:245245(法师职业每升一级奖励体质点数4点生命值,一点体质+10点血);
魔法值:6868(法师职业每升一级奖励1.5点魔法值);
力量:14+0;
体质:20+0;
敏捷:20+0;
智力:5+0;
意志:19+0;
魅力:5+0;
基础物理攻击力:9-14(基础5-7,长剑4-7);
远程物理攻击力:11-18(基础6-10,苍白手弩5-8);
物理防御:6-10(减免同等级角色物理伤害13.67%);
基础魔法攻击力:1-2;
生命回复速度:3点秒;
魔法值恢复速度:2点秒;
移动速度:14码秒;
负重:140磅;
专精:
【跳跃专精:10级,提升跳跃高度和跳跃距离。
】
【平衡专精:10级,提升在各种情况下保持平衡的能力。
】
【攀爬专精:10级,可以攀爬一些特殊地形。
】
【闪避专精:10级,提升躲闪能力。
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