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    不仅仅如此。

    九龙游戏公司,为了此次的大赛,甚至向总部申请了保护伞的保镖。因为保护伞是徐氏集团比较特殊的一家公司,它的扩张,不是自主、或盲目的扩张,而是随着集团旗下的任何子公司到达新地点而扩张的,目的是为了保护子公司为主要核心之一。

    因为人数太多,如果发生了意外,踩踏事件等事情,那么这好事情势必会变成一件坏事情。

    没人想要将这场赛事变成一个悲剧,要是喜剧才行。要知道,现场除了许多的选手之外,可是还有着众多的观众呢!

    不仅仅是保护伞的保镖。

    甚至于洛杉矶警方,也是主动地派人过来维持治安,作为维护治安的,他们自然也没理由眼睁睁着看着出事,必要的维持是肯定的。

    查理和史蒂夫到没有想那么多,只是史蒂夫感慨道:“我以后,也要举办一个这样的盛大的,嗯,或者是发布会?”

    “别说那么多了,快玩吧。”查理有些兴奋的来到街机前,他选择的人物名叫“李小龍”,而史蒂夫选择的人物,则是“州长”。

    因为街机的数量是有限的。

    因此,就连赛事的举办时间都做出了改变。原本天真的以为一天就刚好了,时候发现根本就不行,于是被迫延长到两天,然后三天,四天,最后实在没办法啊,公司干脆,一次给延长到一个礼拜,七天时间。

    而且九龙公司为此,甚至选择支付了因为滞留在这里继续进行比赛的人的“误工费”。

    当然,为了让赛事变得更为有声有色,九龙游戏公司还打算在这几天,每天请摇滚啊、蓝调、MC之类的明星活跃场子,闹的闹大越好。

    这可让美利坚的雅达利、仙童等游戏公司心情复杂了,只能在报纸上酸溜溜的说几句,‘急功近利’‘浪费铺张’了。

    ※※※

    不管美利坚的游戏公司如何羡慕嫉妒恨,九龙游戏已经在美利坚彻底的站稳了脚跟,赛事也顺利,平稳的进行。

    而前三天的比赛目的,就是为了将这万人玩家,给精简到千人,而剩下的时间里,将这千名当中,又要淘汰到只剩下128人,剩下的工作就应该是第六天了。

    在第六天结束的时候。

    将会决胜出32强,最后电视台将会对本次的比赛开始进行直播和访问。

    这让许多健忘的美利坚玩家和观众们。回想到在今年四五月份,那期间的“全球魔方大赛”上。这相似的一幕。

    又是九龙公司将所有人玩弄在股掌之中,所有人都是他们的玩家,也是他们的长期饭票,只不过是从九龙玩具公司变成了现在的九龙游戏公司。

    不过,不管怎么说。九龙游戏公司,事实上就是威风了,赚足了人心,抢走了钞票,怪只怪他们美利坚人,美利坚的游戏和玩具公司不行。

    每天,舆论都绕不开九龙游戏。

    最后一天,就是选拔出来的32强的争夺战,以及最后压轴的四强争霸战和冠军对决了!!

    报名《香江方块》的玩家,要比《魂斗罗》和《马里奥》的多,这不是说后者的技术含量要比前者更高,主要因为后面两者只能比刷分,虽然可以一起玩,但没有竞技,而《香江方块》可以直接同屏PK。

    不过——

    最备受期待的,不是这三个游戏,却是九龙游戏公司,最新研发的《街头霸王》!!

    这几个月来,宫本茂等人可不是闲着没事干的。要知道他们是游戏设计师,这半年来,工厂只是不停制造其他游戏和游戏机罢了,却是一直没有停止过对新游戏的设计和研发!!

    《街头霸王》就是徐文辉要求他们设计的新游戏,此次大赛,与其说名扬九龙游戏公司,也是推出新游戏的一次完美营销。

    在第一天的比赛中没有《香江方块》的比赛,这个比赛只有在明天才开始。不过史蒂夫对此并不怎么感兴趣。

    话说回来,街头霸王是卡普空的街机产品,小霸王游戏机那么个破8位机,按理说是很难运行这个游戏的。

    而事实上,如果想要完美运行徐文辉所玩过的那些经典游戏肯定是不行的。

    例如,技能限制就是令人头痛的东西。

    但对于现在而言,九龙游戏的大型街机的问题不在于cpu,而在于游戏主板。这是因为大型街机对主板的要求,要比家用机高的多。

    而九龙游戏,其中《魂斗罗》等几个游戏,都是家用机上面已经有了的游戏,他们在街机上特别优化一下。

    而街头霸王则是这几个月来,技术攻破了许多,相比起前几者,研制的时间精力和成果是正比的。

    而本次赛事的主打就是街头霸王这个街机游戏。

    相对于岛国人和华夏人,美利坚人其实是更为喜欢动作游戏的,特别是在体育游戏,所以后来的wii的销量,其在欧美一直比ps3和xbox360更高。

    足球、篮球这两个方面美利坚人是很喜欢的,不过相比起前两者,美利坚人最喜欢的其实是橄榄球,宫本茂等人也正在加入这方面街机版的内容。

    但是主要的成功和精力,现在还是放在《街头霸王》上面。

    街机与家用机是不同的,家用机方面,好像《马里奥》这种让玩家慢悠悠的玩游戏,那肯定是不行。

    但是问题又在于,街机必须要让玩家觉得爽,很爽,非常爽。如果一下子就死了,就结束了,那么谁还会玩呢?

    激烈。

    好玩。

    而且,时间不能太长。

    《街头霸王》就成为了首选,因为要照顾到现在的美利坚人的智商,游戏,出招不复杂,然后,敌人又不太强,也不会太弱。

    傻瓜和聪明人都会玩,玩了还想玩,街机与家用机不同的最重要的一点,就在乎活动,注意互动性和可玩性。

    因此,此次大赛的重头戏,《街头霸王》就是王牌。

    “感觉看起来太棒了,画面也很棒,很流畅。雅达利的根本没法比啊。”史蒂夫坐在庞大的街机面前,诧异道。